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非线性剪辑

非线性剪辑是电影和电视后期制作中的一种现代剪接方式,它意味着能存取视频片段中的任意一帧。它的概念类似于最初使用在电影剪接中 “剪”和“接”的手段。但是,在电影剪接的过程中,它是一个破坏性的过程,电影底片必须被剪断。数字视频技术出现后,产生了非线性剪接手段。非线性编辑是对视频或音频的素材通过电脑设备或其他数字随机存取的方式剪辑。与过去需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,能立即重新排列、替换、增加、删除、修改映像数据,以达到快速编辑的目标。

这就是为什么它被消费者常常使用的非线性编辑系统不可替代的优点。1990年代,随着个人电脑运算能力的提升和普及,非线性已经走入家庭或个人使用普遍应用。

非线性剪辑相关文献
非线性光学
参阅自发参量下转换B积分
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非线性系统
定义在数学上,一个线性函数(映射)f(x){displaystylef(x)}拥有以下两个性质:叠加性:f(x+y)=f(x)+f(y){displaystyletextstylef(x+y)=f(x)+f(y)};齐次:f(αα-->x)=αα-->f(x){displaystyle
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剪辑
后制作业在所有材料录制完成后,进行整理、拣去失败与不使用的纪录内容,大致裁出节目需要的影像部分(称为粗剪)。这个阶段并不对影像特别加工,只是挑选汇整内容而已。其次将选出的材料依照节目的制作概念衔接内容。此时会调整材料状态、加入特效、转场效果等。视需要会文字标题、解说。影像剪辑完后,配合内容加入声音。包含背景音乐、效果音、录音好的台词等。经过各种作业,得到制作人或导演的许可后,将内容收录至储存媒体上才算完成(电视播放会使用D2等规格的影带。这个制作工程通常会利用电视台之外,后期制作专门业者的出租剪辑工作室来进行。动画剪辑动画在制作流程上和电影有所区别,动画的镜头都是按照事前的分镜剧本制作的,所以后期剪辑工作很少会推翻原定的分镜顺序,所以剪辑的主要目的对已完成的镜头进行取舍,并保证镜头之间的衔接自然。视讯剪辑技术线性剪辑(VTR剪辑)一般称之为传统剪辑,透过剪接机进行剪辑。传统“Betacam...
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非线性剪辑
非线性编辑的优势非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言,非线性剪辑提供了更灵活的视频编辑方式和简单项目管理等诸多的优点,特别是理论上素材质量不会损失的优点受到欢迎。另外,非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。编辑数据视频和音频模拟数据首先需要经过转换,然后储存到硬盘或其它数字储存设备,当这些添加的视频或音频数据被导入到剪辑软件中,就能直接电脑中进行编辑。但如果是数字素材则不需要转换这个步骤。直接访问非线性编辑可直接访问的数字视频剪辑的任何视频帧(英语:filmframe),而不需要通过观看整个片段。可以通过直接输入时间码或描述性元数据访问任何帧。基本技术它利用电脑进行剪接,过程中可有很大的弹性,不一...
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非线性规划
适用性从一系列运输方法中选择优化运输成本的一个或多个表现规模经济的连通性和容量约束不同的非凸问题。例如从管道、铁路油槽车、罐车、河驳船或沿海油船中选择或组合的石油产品运输。由于经济批量大小,除了平滑变化之外,成本函数可以有不连续性。现代工程实践涉及到大量的数值优化。除了在很少一部分重要情形(如无源电路)中,工程问题是非线性的,它们通常是非常复杂。在实验科学中,一些简单的数据分析(如已知位置和形状但未知幅度的峰的总和的光谱的拟合)可以用线性方法来完成,但一般来说这些问题也是非线性的。通常研究的是含有变量参数的系统的理论模型以及含有未知参数的试验模型。可以试着用数值寻找最优值。这种情况下,除了最优值本身通常还需要对结果的精度进行量度。定义令n、m、p为正整数。令X为R的一个子集,令f、gi和hj为X的实值函数(英语:real-valuedfunction),对每个i属于{1,…,m}及每个j属...
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