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Clamping & Wrapping
当所需纹素位于纹理之外的时候,需要使用两种技术的组合。Clamping 将纹素限制在纹理的尺寸,当超出纹理尺寸的时候将它移到最近的位置。Wrapping 将纹素移回纹理。Wrapping makes the texel move back into the texture by increments (each to size of the texture). Wrapping causes a texture to be repeated, clamping causes it to be in one spot only.
参见
材质贴图
体素
像素
纹理映射
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