虚拟博物馆
博物馆虚拟化趋势
多数学者认为,未来博物馆的发展趋势必有交互的展示和教育活动,并必须要达到全民教育的目标。传统的博物馆无法设计出所有种类的展示场,而虚拟博物馆不但浏览自由、易交互,更可提供更多元化的服务与设计,以满足传统博物馆所不能达成的地方。
比较真实与虚拟博物馆
缺点
目前仍有虚拟博物馆使用传统的网站设计方式,网页内容与架构设计上,利用链接将独立网页串联起来,并再多穿插媒体档;有的虽然有运用到数据库,但仍只用于数据检索,并没有延伸至虚拟博物馆的其他部分,使检索数据与实际展览内容不符。
争议
现在还是有人质疑虚拟博物馆是否可视为真的博物馆,并且备受争议。由于虚拟博物馆仍在发展中,结构并未发展齐全,虚拟博物馆的优势无法完全被展现,反而与单纯的博物馆网页产生混淆;另外虚拟博物馆并无实物收藏,而博物馆的本质在于收藏、典藏、展示、教育四大目标,但是虚拟博物馆可以使收藏与典藏的目标扩大延伸,缩减大众与展览品的距离,使博物馆的目的更达到理想。
未来发展
在未来虚拟博物馆可以往更多方面发展。将来可以进一步的让更完整的行为数据给记录下来,像是参观者浏览的时间或次数等,并可借由这些数据分析参观者行为。虚拟博物馆的平台应发展成,能提供更多元化服务的空间,像是除主要的展览主题外,也能提供个人作品的上传,促进博物馆多元化;在展场配置设计上能提供有弹性的平台,提供设计人员能预先模拟展场,并让参观者能进行参观,这样一来可预先发现展场缺失并进行修改,还能减少实际设计时的成本。
虽然目前大多数虚拟博物馆仍处2D的传统网页模式,未来有望发展为3D虚拟实境,对阅览者营造更富想像力与交互性的空间。而虚拟博物馆更可在未来充分利用网络分享资源的便利性,使所有参观者能不受地域国界限制的进入参观,而参观者皆能在在线交谈,甚至能见到虚拟替身,形成在线的虚拟社区。
参考资料
吕昭贤,《以虚拟博物馆为环境之网络类型学习系统》,义守大学信息工程研究所。2001年。
易斌,《虚拟设计博物馆之交互导览设计》,成功大学工艺设计研究所。2001年。
杨宗儒,《乡土数字设计学园-指定论述 立体环物虚拟实境在文物典藏的展示》,p;tid=313,2008年12月2日更新。
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