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虚拟博物馆

虚拟博物馆(Virtual museum)或数字博物馆(Digital museum),是以博物馆为主题,结合电脑多媒体技术应用的展示平台。虚拟博物馆具有自由浏览与简易交互的优点,可收藏任何可被数字化的事物,而信息可以在网络上不断地被更新与提供服务,通过信息技术设计类似于传统的博物馆类型,并提供全新展现方式与参观体验。

依据"数字典藏与数字学习国家型科技项目"《技术汇编》将此定义为:以“数字化”的方式,将各种器物、标本及文件等典藏数据,以高分辨率扫描、数字化拍摄、三度空间模型虚拟制作等技术加以数字化与存储,并通过网络完整呈现实体博物馆所应具有的展示、收藏、教育和研究等功能。

相关人物
虚拟博物馆相关文献
虚拟机
定义虚拟机最初由波佩克与戈德堡定义为有效的、独立的真实机器的副本。当前包括跟任何真实机器无关的虚拟机。例子:用Java编写的程序可以通过对Java运行环境(JRE)软件发命令获得服务,获取期望的结果。透过提供这种服务,JRE起到了虚拟机的作用。程序不必为特定的操作系统或硬件编写。虚拟机根据它们的运用和与直接机器的相关性分为两大类。系统虚拟机提供一个可以运行完整操作系统的完整系统平台。相反的,程序虚拟机为运行单个计算机程序设计,这意谓它支持单个进程。虚拟机的一个本质特点是运行在虚拟机上的软件被局限在虚拟机提供的资源里——它不能超出虚拟世界。系统虚拟机例如:VirtualBox程序虚拟机例如:Java虚拟机(JVM)技术硬件的仿真基于这种虚拟机,用户可以运行任何操作系统,比如可以在他们“个人的”虚拟电脑上运行两个不同的操作系统(也被称为“访客(guests)”)。这样的话,新版的实验性操作系统...
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虚拟
与虚构的区别虚拟是虚构某样现实中存在的事物,可能有夸大成分。虚构是凭空创造的不存在的情况、事物,可能完全不合情理。虚拟与电脑网络虚拟机虚拟社区:在物理真实的环境中,我们往往有社区中心(一栋房子),我们可以去那里参加各种活动(包括交谈本身)。有很多时候社区中心只是信息的集散地,活动本身可能不在那里。有了电脑网络后,社区中心可以将活动信息发布在网络上。对很多活动,社区中心那栋房子并不是必须的。一个网站就可以做到信息集散的功能,因为“社区中心那栋房子”并不存在,因此把网站提供的这一功能叫着虚拟社区。物理学中的虚拟虚拟水-连锁快餐店每日制造大量汉堡包,也浪费不少每日的剩品,在种植、饲养、生产、包装、运输等工序,对大自然环境资源的消耗和浪费甚大(尤其是饲养若干重量的肉类需要消耗。以水为例,每制造一个汉堡包,就消耗了共2400升虚拟水(制造成品时及其所用之原材料时直接或间接消耗的水量)。哲学中的虚拟
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虚拟化
定义由于目前信息技术领域的很多企业都曾在宣传中将该企业的某种技术称为虚拟化技术,这些技术涵盖的范围可以从Java虚拟机技术到系统管理软件,这就使得准确的界定虚拟技术变得困难。因此各种相关学术论文在谈到虚拟技术时常常提到的便是如前面所提到的那个不严格的定义。虚拟技术:计算机资源的重新分配历史虚拟化技术起源于20世纪60年代末,美国IBM公司当时开发了一套被称作虚拟机监视器(VirtualMachineMonitor)的软件,该软件作为计算机硬件层上面的一层软件抽象层,将计算机硬件虚拟分区成一个或多个虚拟机,并提供多用户对大型计算机的同时、交互访问。虚拟化技术的类别按虚拟的对象分类硬件虚拟化虚拟机(Virtualmachine或VM),可以像真实机器一样运行程序的计算机的软件实现虚拟内存,将不相邻的内存区,甚至硬盘空间虚拟成统一连续的内存地址存储虚拟化,将实体存储空间(如硬盘)分隔成不同的逻辑...
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虚拟技术
定义由于目前信息技术领域的很多企业都曾在宣传中将该企业的某种技术称为虚拟化技术,这些技术涵盖的范围可以从Java虚拟机技术到系统管理软件,这就使得准确的界定虚拟技术变得困难。因此各种相关学术论文在谈到虚拟技术时常常提到的便是如前面所提到的那个不严格的定义。虚拟技术:计算机资源的重新分配历史虚拟化技术起源于20世纪60年代末,美国IBM公司当时开发了一套被称作虚拟机监视器(VirtualMachineMonitor)的软件,该软件作为计算机硬件层上面的一层软件抽象层,将计算机硬件虚拟分区成一个或多个虚拟机,并提供多用户对大型计算机的同时、交互访问。虚拟化技术的类别按虚拟的对象分类硬件虚拟化虚拟机(Virtualmachine或VM),可以像真实机器一样运行程序的计算机的软件实现虚拟内存,将不相邻的内存区,甚至硬盘空间虚拟成统一连续的内存地址存储虚拟化,将实体存储空间(如硬盘)分隔成不同的逻辑...
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虚拟博物馆
博物馆虚拟化趋势多数学者认为,未来博物馆的发展趋势必有交互的展示和教育活动,并必须要达到全民教育的目标。传统的博物馆无法设计出所有种类的展示场,而虚拟博物馆不但浏览自由、易交互,更可提供更多元化的服务与设计,以满足传统博物馆所不能达成的地方。比较真实与虚拟博物馆缺点目前仍有虚拟博物馆使用传统的网站设计方式,网页内容与架构设计上,利用链接将独立网页串联起来,并再多穿插媒体档;有的虽然有运用到数据库,但仍只用于数据检索,并没有延伸至虚拟博物馆的其他部分,使检索数据与实际展览内容不符。争议现在还是有人质疑虚拟博物馆是否可视为真的博物馆,并且备受争议。由于虚拟博物馆仍在发展中,结构并未发展齐全,虚拟博物馆的优势无法完全被展现,反而与单纯的博物馆网页产生混淆;另外虚拟博物馆并无实物收藏,而博物馆的本质在于收藏、典藏、展示、教育四大目标,但是虚拟博物馆可以使收藏与典藏的目标扩大延伸,缩减大众与展览品的...
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