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史蒂夫·普赛尔

2017-10-16
出处:族谱网
作者:阿族小谱
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经历早期职业生涯在加州艺术学院就读时,普赛尔主要专研漫画方面的技法与科目。1982年从学院毕业后,普赛尔从事自由接案的插画家工作,当时普赛尔曾接洽漫威漫画或是游戏商混沌元素等所出版作品的插图美术。1987年普赛尔在FishwrapProductions出版商里,开始连载在过去小时候里;以普赛尔的弟弟所想出的一对狗与兔子的侦探组合故事为雏型,发表出描述一位名为“山姆”(Sam)的拟人化狗警探与他的小兔子跟班“麦斯”(Max)一同打击犯罪的喜剧漫画《妙探闯通关》。LucasArts时期在1992年圣迭戈国际动漫展会场上的史蒂夫·普赛尔。1988年普赛尔受雇于卢卡斯影业旗下的游戏商LucasArts、负责一款游戏的动画部分,而该款游戏因之后开发计划中止,让普赛尔遭受了资遣。不过随后普赛尔被LucasArts再次雇用、于大卫·福克斯所监制的《异形大进击》里负责游戏美术。而普赛尔在LucasArts...

经历

早期职业生涯

在加州艺术学院就读时,普赛尔主要专研漫画方面的技法与科目。 1982年从学院毕业后,普赛尔从事自由接案的插画家工作,当时普赛尔曾接洽漫威漫画或是游戏商混沌元素等所出版作品的插图美术。 1987年普赛尔在Fishwrap Productions出版商里,开始连载在过去小时候里;以普赛尔的弟弟所想出的一对狗与兔子的侦探组合故事为雏型,发表出描述一位名为“山姆”(Sam)的拟人化狗警探与他的小兔子跟班“麦斯”(Max)一同打击犯罪的喜剧漫画《妙探闯通关》。

LucasArts时期

史蒂夫·普赛尔

  在1992年圣迭戈国际动漫展会场上的史蒂夫·普赛尔。

1988年普赛尔受雇于卢卡斯影业旗下的游戏商LucasArts、负责一款游戏的动画部分,而该款游戏因之后开发计划中止,让普赛尔遭受了资遣。

不过随后普赛尔被LucasArts再次雇用、于大卫·福克斯所监制的《异形大进击》里负责游戏美术。 而普赛尔在LucasArts里前几年头主要负责数款冒险游戏的美工或图形处理,如参与《猴岛小英雄》系列作品中的《猴岛的秘密》、《猴岛小英雄2:老查克的复仇》,或《纱之器》等。此期间除抽空发表数本《妙探闯通关》的新作品外, 也在1992年于漫威漫画公司上绘制改编自同款LucasArts游戏《城市超人》的漫画。

之后于1993年,普赛尔在LucasArts推出了第一款《妙探闯通关》的改编冒险游戏《妙探闯通关 大脚之谜》,普赛尔除处理该游戏的美术部分外,并亲自担任游戏设计者之一。

而在替《大力神的冒险》以及《猴岛小英雄》系列的第三作《猴岛的诅咒》处理完美术事务后,普赛尔离开了LucasArts。

离任LucasArts

在1996年期间普赛尔开始与隶属加拿大动画公司Nelvana的剧本编辑丹·史密斯(Dan Smith)合作,计划拍摄《妙探闯通关》所改编的电视动画。之后在1997年《妙探闯通关:自由警探的冒险》( The Adventures of Sam & Max: Freelance Police)于美国、加拿大、英国等地方电视台播放,而普赛尔除负责一些集数的剧本编写外、也提供各集里所出现的笑话内容。另因《妙探闯通关》原作漫画里会有着出现暴力场景描写、或是较低俗的嘲讽玩笑,在改编之电视动画中则修正成适合老幼年龄的普级内容,普赛尔表示著即使有如此情况;电视动画中登场的角色仍保持原作漫画里那种并非用二分法来判断事物的道德观。 这段期间普赛尔也与漫画家迈克·米葛诺那(Mike Mignola)、盖瑞·吉亚尼(Gary Gianni)等人合作绘制了一些以《地狱怪客》为题材的漫画。

在《妙探闯通关》的电视动画播放结束后,普赛尔任职于卢卡斯影业旗下的特效公司光影魔幻工业。当时普赛尔原本被派任处理一部以《科学怪人》改编影片的数位视觉效果,但该影片最后宣布制作中止,不过普赛尔后续认为当时处理的一些成果;有帮助到往后光影魔幻工业制作2004年电影《范海辛》的视觉效果内容。 之后普赛尔曾被邀请成为将冒险游戏《猴岛小英雄》;改编为电影动画的制作团队, 但此改编计划最后也宣告无疾而终,多年后普赛尔则在个人博客上秀出当时为此一事所绘制的概念美术图稿。

皮克斯与Telltale Games时期

史蒂夫·普赛尔

  皮克斯短篇动画《板牙遇上鬼火》里末段登场的巨大车具角色“尖叫幽灵”(Banshee)造型出自于史蒂夫·普赛尔之手。

离开光影魔幻工业后,普赛尔进入了3D动画室皮克斯工作室。 虽已任职于皮克斯下,普赛尔仍担任了2002年由LucasArts计划制作的《妙探闯通关》新游戏《妙探闯通关:自由警探》之开发顾问,并且为此游戏制作团队总监迈克·施特姆勒提供了概念美术、以及剧本方面的协助, 但因2004年LucasArts宣布了取消这款游戏的制作,则让普赛尔对此感到失望且不能理解。

之后普赛尔与由前LucasArts员工丹·康纳斯(Dan Connors)与凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)成立的游戏公司Telltale Games合作,在2006年发表《妙探闯通关》新的改编电子游戏《妙探闯通关 拯救世界》, 而普赛尔虽负责了此游戏剧本和游戏盒装的美术等事务,但他对此自谦只在这次的开发团队里帮了最小的忙。 之后2007年至2010年期间普赛尔除协助替Telltale Games发行的《妙探闯通关 穿越时空》、《妙探闯通关 恶魔剧场》开发游戏外,也在2005至2007年期间在Telltale Games的网站上,以网络漫画形式发表《妙探闯通关》的新漫画;并替自己拿下2007年埃斯纳奖中最佳网络漫画作品荣誉。 于《妙探闯通关 》发行第20周年的2008年里,普赛尔与Telltale Games公司也顺势推出庆贺的特别版作品。

而在皮克斯里的普赛尔有为2006年推出的动画电影《赛车总动员》担任了部分剧本的处理以及角色配音、和此作品衍生的短篇动画《板牙遇上鬼火》里头登场的新角色造形设计, 以及以《赛车总动员》为主题改编的电子游戏系列的配音与剧本。之后在2012的《勇敢传说》中普赛尔除担任作品的剧本及配音外,还与布兰达·查普曼、马克·安德鲁斯一同成为此动画的联合导演、首次参与了影片执导事务。 而2014年12月于美国广播公司播放的圣诞节前期间之特别动画《玩具总动员:遗忘的时光》,普赛尔则独自担任了该作品导演。 另普赛尔曾表示不会考虑将他的漫画《妙探闯通关》改编成皮克斯旗下的3D动画电影,因会有两者风格上不一致的问题。

创作.参与作品

漫画书籍

原创作品 漫威漫画出品 黑马漫画出品 DC漫画出品 其它漫画 杂志

电子游戏

LucasArts出品 Telltale Games出品 THQ出品 SEGA出品 3DO出品

动画

皮克斯出品

赛车总动员(2006年):额外剧本、配音

板牙遇上鬼火(2006年):额外角色设计

料理鼠王(2007年):制作群

乔治与艾杰(2009年):配音

勇敢传说(2012年):联合导演、剧本、配音

玩具总动员:遗忘的时光(2014年):导演、剧本、配音

其它

冈比(1988年):剧本

The Completely Mental Misadventures of Ed Grimley(1988年):制作群

妙探闯通关:自由警探的冒险(1997~1998年):剧本、角色设计

私人生活

在2000年的访谈上普赛尔表示著绘画就是他生命的一切,而他在小时三岁期间便养成绘画习惯。 而在创造灵感部分他认为自己是依靠学一件事、会一件事的方法,虽然自己小时并不是才能特别出众的人、但比其他人花了更多努力。 另马克思兄弟、彼得·塞勒斯、蒙提·派森等人是普赛尔欣赏的喜剧演出者。

漫威漫画公司的漫画家迈克·米葛诺那、以及亚瑟·亚当斯(Arthur Adams)等人与普赛尔是在就读加州艺术学院期间便有了交情。 而普赛尔的妻子克莱特·米肖(Collette Michaud)是之前与他在设计电子游戏《妙探闯通关 大脚之谜》时的开发团队成员之一, 在婚后则为普赛尔生下了两名孩子。


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